مقدمه
یادگیری عمیق حوزه‌های مختلف یادگیری ماشین که به صورت عام در رسانه‌ها به نام «هوش مصنوعی» شناخته می‌شود، را ارتقا بخشیده است. اما این مدل‌ها معمولا با داده‌های برچسب خورده کار می‌کنند، که یادگیری با ناظر نامیده می‌شود و افزایش حجم این داده‌ها، به افزایش کیفیت مدل یادگرفته شده ختم می‌شود. چیزی که در زمینه توسعه دادن یادگیری با ناظر در زمینه‌های مختلف مشکل‌ساز است، هزینه برچسب زدن داده‌هاست. این مشکل هزینه، بر روی مساله‌هایی که نیاز به یک متخصص برای برچسب گذاری دارند، تشدید هم می‌شود. برای مثال برچسب گذاری تصاویر پزشکی که وجود سرطان را مشخص کنند نیاز به نیروی متخصص حوزه پزشکی دارد، و تولید حجم بالای دادگان برچسب خورده پزشکی در زمان مناسب و حجم بالا امکان‌پذیر نیست. یادگیری نیمه‌نظارتی سعی می‌کند از دادگان بدون برچسب در کنار دادگان برچسب خورده، استفاده کرده و کیفیت نهایی مدل را افزایش دهد. در ادامه به بررسی مقاله FixMatch گوگل و نحوه رسیدن آن به کیفیت هیجان‌انگیز ۸۸ درصدی روی دیتاست CIFAR10 تنها با ۴۰ نمونه آموزشی می‌پردازیم.


نمونه تصاویر از کلاس‌های مختلف CIFAR-10

 

ادامه مطلب

در انگلیسی کامپیوتر به معنای محاسبه‌گر است، و این معنی خواه و ناخواه به آن ماهیتی از جنس اعداد و ارقام و محاسبه سود و زیان و کشیدن نمودار می‌بخشد. هرچند که با رشد کامپیوترهای شخصی شاهد استفاده از آن در بخش سرگرمی مانند بازی‌های کامپیوتری و دیدن فیلم و گوش سپردن به موسیقی نیز بوده‌ایم و برایمان جای تعجبی ندارد. اما استفاده جدیدتری از کامپیوتر در حال گسترش است که باری دیگر می‌تواند نگاه ما را به این وسیله تغییر دهد. دسته‌ای از هنرمندان مانند آقای Mario Klingemann هستند که در حال ارائه تعریفی جدید از هنر توسط کامپیوترها هستند. این‌ها از الگوریتم‌ها و فریم‌ورک‌های کامپیوتری که اکثرا مبتنی بر شبکه عصبی و Deep Learning بوده کمک گرفته و در برخی موارد از ایده‌ Generative Adversarial Networkها استفاده می‌کنند تا یک تصویر هنری تولید نمایند. در بخش عظیمی از این فرآیند تولید هنر، کامپیوتر و گیت‌های منطقی اثر گذاشته‌اند. روزی فکر می‌شد که کامپیوتر یک ماشین حساب پیشرفته است، روزی دیگر وسیله سرگرمی شد و حالا به نوعی می‌توانیم آنرا یک مبتکر و هنرمند بدانیم. دلیل پیشرفت‌های هوش مصنوعی به این سمت در سالهای اخیر متاثر از ارائه تکنیک‌هایی نظری برای افزایش کیفیت، گسترش فریمورک‌های سطح بالا و افزایش قدرت محاسباتی در شبکه‌های عصبی بخصوص به کمک کارت‌های گرافیکی و GPUها بوده است.

سرویس و پروژه ostagram
پروژه‌ای جالب و قابل توجه در این راستا به نام ostagram توسط آقای Sergey Morugin ایجاد و تکمیل شده است. که از یک شبکه عصبی کانولوشنی، یا convolutional neural network و همچنین الگوریتم استایل هنری که توسط Leon A. Gatys و Alexander S. Ecker و Matthias Bethge استفاده کرده و بر اساس یک عکس الگو و یک عکس ورودی، یک عکس خروجی متشکل از اعمال آن الگو در عکس ورودی را خروجی می‌دهد. شاید بپرسید چه تفاوتی با آن همه Effectهایی که در برنامه‌های مختلف ویرایش عکس داشتیم ایجاد کرده است؟ آن Effectها همگی برنامه‌نویسی شده و به صورت کاملا قطعی به کامپیوتر دستور داده شده بودند و شاید حاصل هفته‌ها تلاش یک برنامه‌نویس برای بهبود بوده باشند و به هیچ‌وجه اینگونه نبود که برنامه‌نویس از خروجی کار و ابتکاری که شبکه عصبی به آن داده شگفت زده شود. اما اینجا تصاویری تولید می‌شوند که برای همگان هرچند که متخصص همین حوزه نیز باشند شگفت‌آور است. شما نیز می‌توانید با ثبت نام در سایت ostagram.ru پس از ثبت‌نام با ارائه عکس ورودی و الگوی مدنظر خودتان، خروجی مطلوب را دریافت نمایید. در ادامه برخی از تصاویر صفحه اینستاگرامی ostagram.ru را با هم مرور می‌کنیم. برای دیدن تصاویر بیشتر می‌توانید از صفحه اینستاگرام ostagram.ru دیدن فرمایید.
ادامه مطلب