همانطور که در قسمت اول پادکست DemoVersion اشاره کردیم مسابقه Alexa Prize یک مسابقه چند میلیون دلاری است که هر ساله آمازون به امید ساخت یک گفتگوی مشابه انسان آن را برگزار می‌کند.  در سال سال گذشته تیم دانشگاه واشنگتن توانست یک Chatbot بسازد که به صورت میانگین گفتگوهای موفقیت آمیزی بالای ده دقیقه داشت. این پست وبلاگ به صورت خلاصه از مطالبی که در گزارش Verge آمده گرفته شده و همچنین در بخش‌هایی تالیف شده است.

ادامه مطلب

قسمت اول پادکست دموورژن با عنوان «خاموش کردن پشتیبان حیات» در کانال تلگرام پادکست منتشر شد.
بمرور پادکست روی iTunes و دیگر پلتفرم‌ها هم قرار می‌گیره.
توی این قسمت پادکست ابتدا یه مقدمه‌ای در مورد هوش مصنوعی داریم، بعدش در مورد یک خواننده که از هوش مصنوعی کمک می‌گیره تا آهنگسازی آهنگش رو انجام بده صحبت می‌کنیم، بعدش Demo جنجالی Duplex گوگل توی کنفرانس IO رو با جزئیات بیشتری بررسی می‌کنیم.

خوراک بیشتر

خبر بیکار شدن ۳۰ درصد آمریکایی‌ها تا ۲۰۳۰ بخاطر عواملی از جمله هوش‌مصنوعی

ویدیوی Break Free از Taryn Southern

ویدیوی Life Support از Taryn Southern

معرفی Google Duplex در وبلاگ Google AI

نقد Google Duplex در وبسایت VanityFair

بازی Semantris ساخته شده توسط Google AI

مطلبی در گذشته با عنوان «درسی که از نظریه بازی‌ها گرفتم» در وبلاگ منتشر شد که در آن به ابعاد اجتماعی نظریه بازی‌ها پرداختیم. به تازگی متوجه شدم که یک بازی برای درک بهتر این مفاهیم توسط آقای نیکی کیس ساخته شده که حامد سیدعلائی به فارسی آنرا ترجمه کرده است. این بازی که با جاوا اسکریپت نوشته شده و در وب قابل اجراست حدود سی دقیقه وقت می‌گیرد و یک سری مفاهیم اجتماعی را به سادگی آموزش می‌دهد.

در انتهای بازی یک حالت گسترش یافته نظریه بازی‌ها را می‌بینیم که در آن ممکن است بر اساس احتمال کسی اشتباه کند و برعکس استراتژی‌ای که در بازی دارد عملکردی را انجام دهد. چیزی که در اجتماع ممکن است رخ بدهد اما در مدل‌هایی که قبل از این گفته بودیم به آن نپرداختیم.

مدتی پیش خبری منتشر شد که در بخشی از سرورهای توئیتر کلمه عبور به صورت مستقیم بخاطر یک گزارش‌گیری ذخیره می‌شدند این مساله منجر به هشدار امنیتی توئیتر به کاربران شد و همچنین یک درصد سهام توئیتر افت کرد. ذخیره کلمه عبور به صورت مستقیم یک ایراد امنیتی در سرویس‌های آنلاین است یکی از ایراداتی که می‌تواند در سیستم‌هایی که به این صورت پسورد را ذخیره می‌کنند اتفاق بیافتد این است که کاربر از این رمز عبور در سیستم‌های دیگری نیز استفاده کرده باشد و در نتیجه بعد از اینکه هکرها دسترسی به پایگاه داده این سیستم پیدا کردند با به دست آوردن این رمز عبور ایمیل و بسیاری از حساب‌های دیگر کاربر را نیز هک کنند. توصیه می‌شود که کاربران برای حساب‌های مختلفشان رمزهای عبور مختلفی انتخاب نمایند. در ادامه ما سرویس و ابزاری را معرفی می‌کنیم که امکان دسترسی به پسورد واقعی شما حتی در سیستم‌هایی که پسورد را به صورت مستقیم ذخیره می‌کنند سخت‌تر می‌کند.


عکس از الکس کاسترو، Verge
ادامه مطلب

شبکه‌های عصبی که انواعی از آنها با نام یادگیری ژرف نیز شناخته می‌شوند توانسته‌اند در زمینه‌های مختلف برای شناسایی الگو و طبقه‌بندی بهترین نتایج را کسب کنند. این مدل‌ها از واحد‌های کوچکی به نام نورون ساخته می‌شوند که ساده شده سلول‌های نورونی مغز هستند و با دریافت ورودی تا حد مشخصی بر اساس یک تابع فعال ساز فعال شده و به نورون‌های بعدی سیگنال می‌فرستند. این مدل‌ها از میلیون‌ها متغیر ساخته شده‌اند که بر اساس داده‌های آموزشی و الگوریتم‌هایی مانند backpropagation مقدار دهی می‌شوند.  این شبکه‌ها حتی توانستند در مواردی مانند یک نتیجه از DeepMind گوگل از انسان هم بهتر رابطه بین اشیا در تصاویر را تشخیص دهند. اما این به معنای کامل بودن مدل‌های شبکه عصبی نیست.


ادامه مطلب

تصور کنید دنیایی را که در آن هیچ نرم‌افزاری متن‌باز وجود نداشته باشد، در چنین جهانی پیشرفت صنعت نرم‌افزار کاملا انحصاری بوده و کند می‌شود. همه افراد بدون اینکه بدانند در حال استفاده از نرم‌افزارهای متن باز هستند حالا چه کلاینت تلگرام باشد چه نرم‌افزاری مثل VLC، چه به عنوان سیستم‌عامل کامپیوتر شخصی، چه سیستم‌عامل سروری که توسط آن سرویس‌های روزمره را دریافت می‌کنند. دنیای بدون Open Source یا متن‌باز دنیای بدون اشتراک گذاری است. در چندین هزار سال بشر از اشتراک گذاری تکنولوژی و نحوه ساخت صنعت بهرمند شده و توانسته جوامع را بر این اساس بسازد و حالا این مفهوم به ظاهر جدید یعنی متن‌باز یا Open Source می‌خواهد مارا به آن واقعیت کهن برگرداند. به بیان ساده دنیای بدون متن‌باز دنیای بدون اشتراک گذاری است.



ادامه مطلب

مقدمه
تئوری بازی‌ها مطالعه درگیری‌ها و همکاری‌ها بین تصمیم گیرندگان منطقی و هوشمند توسط مدلهای ریاضی است. ناگفته نماند که در اقتصاد و سیاست و علوم کامپیوتر و روانشناسی استفاده بالایی دارد. بازیکن‌های مدل شده ممکن است اشخاص، دولت‌ها، شرکت‌ها باشند تصمیمشان ممکن است انتخاب اینکه یک درگیری را پایان دهند، یک سهام را بفروشند، با طرف مقابل همکاری انجام دهند باشد. انگیزه‌هایشان ممکن است سود یا اهمیت دادن به دیگر بازیگرها باشد. این مدل‌سازی‌ها و دانستن آنها به ما کمک می‌کند در شرایطی که تضاد منافع وجود دارد چگونه تصمیم گیری نماییم و استراتژی‌های آن هرچند در سطح بسیار ساده اینجا مطرح می‌شود و فاقد اعتبار علمی لازم در علم تئوری بازی‌هاست اما به نظرم می‌تواند برای خواننده تا حدی راهگشا باشد.

ادامه مطلب